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2007.08.29 (Wed)

鋼筆工具繪圖過程

向量繪製01

01草稿線
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【More・・・】

向量繪製02

02頭髮塊面
線稿完成後,在底下新一些包包,以免到後來自己會混亂,
名稱怎麼取就看個人了,只要自己容易懂即可,
新完包包後,以頭髮為範例大概點出塊面來。
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向量繪製03

03頭髮調整
依照上面的塊面修正曲線,以最外圍為主裡面的細節先不管它。
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向量繪製04

04整體塊面圖
依照02、03的步驟把其他部位做好的階段圖。
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向量繪製05

05頭髮調整
使用圖層樣式>>筆劃>>位置改成內部
選內部的原因是要他前端的銳利度,
筆劃顏色方面,我是以大面積主要顏色的深色。
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向量繪製06

06頭髮內部線條
新一層髮線,一樣先塊面後再作曲線調整。
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向量繪製07

07複製樣式
複製之前"髮"的圖層樣式,貼到"髮線"讓兩個顏色一樣,
將頭髮線的筆劃尺寸改大點。
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向量繪製08

08臉及頭髮線條
依照前面的步驟,把臉的其他部位做一下。
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向量繪製09

09衣服
由原本的一大塊,複製出來在將其他顏色區域做圖層分離,
方法就像此圖的上面兩格,一個一個拆出來,要加的部分另外加上去。
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向量繪製10

10胸口寶石
也是一樣的做法。
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向量繪製11

11臉的第一層暗面
( 左圖 )先拉出臉的整體暗面,一樣塊面拉在修正。
( 右圖 )使用圖層樣式>>漸層覆蓋,調整顏色。
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向量繪製12

12臉的色塊全部
將色塊全部佈上。
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向量繪製13

13臉最暗色調整
注意的是"樣式"和"角度"的修改,可以自己試試看差別在哪,
主要是讓臉頰那邊色差不要太銳利。
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向量繪製14

14臉亮色調整
亮色調整依光源調整角度。
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向量繪製15

15臉的眼影補強嘴巴補強
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向量繪製16

16眼睛部分
( 左圖 )調整上眼框的色彩,把比較淺的部分抓在前後端。
( 右圖 )調整眼白部分的影子。
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向量繪製17

17眼珠部分
先把大概範圍勾好。
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向量繪製18

18眼珠的圖層效果
效果做好再細調一些形狀。
角度要記得調整,眼珠的圖層透明度控制好就很OK囉。
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向量繪製19

19頭髮色塊
暗面01的那個色塊,直接複製原本的"髮",
亮面新圖層自己拉一拉就好了。
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向量繪製20

20頭髮調整
從原本的"髮"調整 漸層和角度。
"髮暗01"需要注意的是色彩值後的顏色,
要試試看搭不搭的起來。
亮色我是用內光暈控制。
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向量繪製21

21衣服的個別圖層
因為這個沒什麼特殊的了...只是要花一點點時間
調整區塊大部分也是底層作"漸層覆蓋\"
上面的暗面作"色彩值"再調整一下圖層透明度
使用色彩值時要注意一下整體彩度
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向量繪製22

22寶石圖層01
受光面用圖層效果>>漸層覆蓋
這個步驟注意暗色角度,調整的好各角度的面
最後一張的內陰影,主要是要留區塊上方的那條線
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向量繪製23

23寶石圖層02
做法跟上面那個蠻像的,大多是利用漸層和角度控制
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向量繪製24

24寶石圖層03
只有最後亮面那邊,要把漸層覆蓋改成半透明
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向量繪製25

25嘴唇01
有點麻煩的地方>"<弄很久都不順眼
第一階段一樣把區塊抓出來
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向量繪製26

26嘴唇02
( 左圖 )內陰影效果主要是做嘴唇厚度,
漸層覆蓋主要是做銜接膚色的效果
( 右圖 )漸層也是為了銜接嘴唇顏色
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向量繪製27

27嘴唇03
( 左圖 )也是做厚度用的,最後透明度要放掉
( 右圖 )漸層也是為了銜接膚色
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向量繪製28

28後髮
一樣是拉區塊漸層對應
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向量繪製029

29臉補強
加上最暗面跟妝
暗面加上許的外光暈讓邊界不要太銳利
妝用內光暈調整
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向量繪製30

30頭髮眼睛補強
加上睫毛跟頭髮的亮面
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向量繪製31

31完成圖
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